Киберспортсмены начинают «стареть» в 24 года
После 24 лет киберспортсмены начинают думать медленнее, чем их более молодые товарищи
После 24 лет киберспортсмены начинают думать медленнее, чем их более молодые товарищи
Специалисты из канадского Университета Саймона Фрейзера наблюдали за профессиональными игроками в StarCraft 2, отслеживая скорость их реакции. После достижения 24-летнего возраста, киберспортсмены начинают думать медленнее, чем их более молодые товарищи.
Однако учёные отмечают, что благодаря опыту после 24-летнего возраста игроки действуют более уверенно и хладнокровно, реже допуская ошибки, на исправление которых затем приходится тратить дополнительное время.
Фото: www.smh.com.au